最新爆款新游一览 《阴阳师妖怪屋》《中世纪王朝》

最近一周,全球上线了不少新的游戏,这些游戏中,有的游戏十分出彩,表现不错,受到了玩家的好评。那么,最新一周的新游中,哪些游戏表现不俗呢?这里为大家整理了最新一周的人气爆款新游,登顶免费榜人气休闲新游《阴阳师:妖怪屋》,有好评开放沙盒《中世纪王朝》,最写实的手游《黎明觉醒》,全球热度爆表的游戏新作,了解一下吧~

最新爆款新游一览  《阴阳师妖怪屋》《中世纪王朝》

登顶免费榜《阴阳师:妖怪屋》

由网易研发的剪纸和风Q版休闲手游《阴阳师:妖怪屋》正式上线。作为《阴阳师》的IP衍生作品,截止目前《妖怪屋》已连续三天登顶ios免费榜,畅销榜最高第6,拿下了不俗的成绩。

《妖怪屋》的核心玩法可以分为以养成为核心的休闲玩法,以及以弹珠战斗为核心的放置玩法。而随着玩家的深入,《妖怪屋》可以解锁的庭院场景逐渐增多,新的功能随之开放。池塘里钓鱼,稻田里捕虫,森林里伐木,居酒屋里聚餐,你能想到的田园牧歌元素,这里都有。而式神们除了要打工被“996”疯狂压榨,也能在闲暇之余在庭院里开心玩玩具、睡觉,或者吵架?偶尔还能触发各种神奇的小彩蛋。

在战斗玩法上,《妖怪屋》主要采用放置弹珠的玩法,上一秒式神们可能还是庭院的卖萌担当,下一秒可能就变成“弹珠”勇敢破敌闯关,尽显式神威力。玩家不想手动操作劳神费力的话,通过自动模式也可以轻松获取经验和相关奖励。

好评开放沙盒《中世纪王朝》

《中世纪王朝》是一款开放世界的模拟游戏,游戏中融合了生存、城市建造、RPG玩法。本作由目前游戏仍处于抢先体验阶段,在上线一天后,取得了85%以上的好评。

游戏是用虚幻4引擎开发的,采用了写实的美术风格,虽然技术力比不过顶尖大厂,导致视觉效果存在一些瑕疵,但整体效果已经不错,有时真的让人有回到了中世纪过着田园生活的感觉。游戏初期主要的玩法是生存建造,玩家需要通过采集、打猎等等手段获取食物和物资,给自己建造一个家。游戏中玩家还能够娶妻生子,在玩家的角色死去之后,玩家可以接着操控角色的后代,家族兴旺不是一代就能完成的事业,要建立庞大的产业,玩家可能需要操控好几个角色。

游戏中有着包括野猪、鹿、熊、狼等等在内的14种野生或家养的动物,猎杀野生动物是游戏早期最主要的食物来源,在捕猎的过程中玩家除了可以获取到肉还能获取皮毛,后者可以用来制作衣物和进行交易。野生动物的种类不同,它们面对威胁的反应也不尽相同,野猪在受到攻击之后会反过来袭击玩家,而鹿则显得十分机警,只要听到人的声音就会迅速跑开。

FPS+音游+Roguelike《BPM:每分钟子弹数》

这款游戏于9月15日正式在Steam平台上线,由于其独特的创意与玩法,这款游戏上线后吸引到了大量玩家,同时在线人数峰值接近2000,并且玩家人数十分稳定,截至目前该作共获得了88%的好评度。

在游戏中拥有5位特色全然不同的角色可供玩家选择,这些角色拥有自己独特的属性。《BPM:每分钟子弹数》中则是对于开枪条件做出了一定的限制,玩家每一次开枪时间点必须踩在音乐的节拍点上,游戏中通过节拍辅助为玩家标注出了音乐的节拍,大的为整拍,小的为半拍,只有在这两个时间点上玩家才可以进行射击。

实际上在游戏中不只是射击,除了玩家的移动以外,所有的行动都要基于这样的规则之上。也就是说,玩家换子弹的时候则需要重复多次卡点按下换弹键才能完成一套连续的动作。比如游戏中的霰弹枪需要根据节拍踩点按下近乎3次换弹键才能完成一套完整的操作。

Roguelike+RTS+自走棋《奇幻东征》

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融合了时下流行的Roguelike玩法和自走棋的一些元素的《奇幻东征》因为玩法搭配合理,被分别应用在了正合适的地方,让它在Steam上获得了83%的好评。

《奇幻东征》是一款风味纯正的Roguelike游戏,主打build玩法。游戏开局,玩家要从“禁忌学者”、“雷霆圣女”、“狩魔猎人”三个角色中选择一位作为军队的指挥官,每个角色有各自的技能和定位,随着游戏的进程还会解锁其他角色。在游戏进程中玩家还可以招募新的士兵,以及获得一些拥有特殊效果的道具。这就自然而然地将游戏引向了build玩法。玩家围绕自己一开始选择的教团和兵种,在游戏后续中尽量选择最适合他们的士兵和道具进行搭配。

由于Roguelike的随机性,玩家显然不能保证自己每次都能选到合适的兵种,根据游戏中的随机奖励来调整自己的build也是这种玩法的乐趣所在。这种同种角色产生BUFF的设定让人联想到自走棋,《奇幻东征》中也引入了自走棋中三个同名兵种可以升级为高级兵种的设定,这让游戏的build又扩展了一个维度。

腾讯的"明日之后"《黎明觉醒》

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《黎明觉醒》是腾讯第一次自研SOC即开放世界生存建造游戏,在虚幻引擎的加持下,除了拟真画风、建模上的细致,游戏内容营造的氛围,也传递了很有代入感的生存反馈。

每个玩家感受最直接的,可能是各种生存指标。剧情推进到第一次加入据点后,就会解锁这个系统。主角的生存指标分为身体、精神、卫生和代谢四个维度,对应12项生存指标,包括体型、饥渴、健康、精力等等。洗澡、睡觉、上厕所……大量日常行为都会影响到这些指标——比如日常的砍树、挖矿这些“体力活儿”会消耗饱食度;在浅水区附近可以洗脸、洗衣服,而如果长时间不清洁就容易引来怪物。

建造系统是一个玩家可以发挥很大自主性的系统。玩家可以根据需要选址、设计专属于自己的房屋,在后续的玩法中解锁更多的可选项,丰富庄园的外观。庞大的无缝大世界中,住所是为数不多的安全场所。

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