环世界特殊事件全解析 Rimworld全随机事件一览

环世界特殊事件解析


特殊事件(Events)是指Rimworld游戏中随机发生的事件。特殊事件可能是好事,也可能是坏事,可以影响殖民地的发展。

提示

屏幕右侧会弹出通知按钮提示玩家特殊事件发生。不同颜色的信封图标代表着特殊事件的属性——“蓝色”代表好的事件,“红色”代表坏的事件,“黄色”代表中性的事件。

点击信封会看到事件的详细描述,你可以选择关闭描述信息或是立刻跳转到事发地进行查看。

右键点击信封图标会将提示按钮从屏幕右侧删除。


事件数据

  事件类型 类型 属性 最短重复间隔

一群旅行者

好事件

4

一群来访者

好事件

4

单只动物发疯

小威胁

5

2

友军突袭

好事件

3

商人抵达

好事件

4

嗜睡病

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

大批动物发疯

重大威胁

1.3

1

大海狸(事件)

坏事件

1.0

8

太阳耀斑

坏事件

1.5

15

寒流

坏事件

3

15

感官组织僵化

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

敌军来袭

重大威胁

7.4

日食

坏事件

3

15

枯萎病

坏事件

0.4

35

毒性粉尘

坏事件

0.15

90

流感

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

流浪者加入

好事件

0.4

火山寒冬

坏事件

0.08

140

灵能低语

坏事件

1.0

15

灵能抚慰

好事件

1.0

15

热浪

坏事件

3

15

独角兽经过

特殊事件

0.7

特殊

13

疟疾

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

瘟疫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

短路

坏事件

1.2

8

索要赎金

特殊事件

2

特殊

纤维组织僵化

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

肌肉寄生虫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

自愿驯化

好事件

0.75(野生动物)/0.2(农场动物加入)

虫灾

重大威胁

2.8

20

蛔虫

疾病

依据地貌改变

依据地貌改变

补给舱坠毁

好事件

4

被追杀的逃亡者

特殊事件

2.5

特殊

8

轨道商人抵达

好事件

3

逃生舱坠毁

好事件

1.5

闪电风暴

坏事件

0.3

15

飞船部件坠毁 (毒性)

重大威胁

1.7

15

飞船部件坠毁 (灵能)

重大威胁

1.7

15

飞船部件坠落

好事件

食人动物群

重大威胁

2.0

8


疾病类事件与地貌之间的关系

  流感权重 瘟疫权重 疟疾权重 嗜睡病权重 纤维组织僵化权重 感官组织僵化 蛔虫权重 肌肉寄生虫
冰盖 100 80 0 0 30 30 0 0
冻原 100 80 0 0 40 40 30 30
寒带森林 100 100 0 0 30 30 50 50
干旱灌木带 100 100 0 0 30 30 60 60
沙漠 100 80 0 0 30 30 60 60
温带森林 100 100 0 0 30 30 50 50
热带雨林 100 100 160 140 30 30 80 80
酷热沙漠 100 80 0 0 30 30 40 40


疾病的平均间隔时间

地貌 平均间隔时间 流感 瘟疫 疟疾 嗜睡病 纤维组织僵化 感官组织僵化 蛔虫 肌肉寄生虫
干旱灌木带 60 228 228 0 0 760 760 380 380
沙漠 80 288 360 0 0 960 960 480 480
酷热沙漠 90 288 360 0 0 960 960 720 720
寒带森林 50 180 180 0 0 600 600 360 360
冻原 80 256 320 0 0 640 640 853.33 853.33
冰盖 90 37.5 30 0 0 11.25 11.25 0 0
热带雨林 30 216 216 135 154.29 720 720 270 270

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